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B 站用户使用时长创新高,但收入增长放慢

2022-06-11| 发布者: 枫林资讯| 查看: 144| 评论: 3|来源:互联网

摘要: 今年一季度,B站取得50.54亿元营收,同比增长30%(21Q450.54%、21Q168.47%)。经营亏损19.9亿元。去年第四季度亏损20亿...
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今年一季度,B站取得50.54亿元营收,同比增长30%(21Q450.54%、21Q168.47%)。经营亏损19.9亿元。去年第四季度亏损20亿元。

收入构成方面:

以付费会员、直播打赏为主的增值服务贡献20.52亿元收入,同比增长37%;

广告收入达到10.4亿元,同比增长46%。广告收入增速较前几个季度大幅放缓,反映了当前行业普遍面临的增长中枢下滑的问题。不过一季度B站前五大广告主行业分别是游戏、美妆护肤、3C数码、汽车和食品饮料,其中除了汽车是周期行业,其他行业理论上更能抵御周期波动。

游戏业务营收同比增长16%,达13.58亿元。市场更关注4月游戏版号恢复发放后的情况。B站目前获得3款新游戏版号,但独代游戏并未在其列。反倒是境外游戏储备较为丰富,预计《赛马娘》本月在中国港澳台地区上线,市场普遍预期其贡献可观流水。

电商交易因为受物流影响,一季度分部收入约为6.03亿元,增速降至16%。

用户数据方面:

使用时长创新高。人均单日使用时长为95分钟,同比提升13分钟,创历史新高。

平均MAU约为2.94亿,同比增长31.5%。

反映活跃用户粘性的DAU/MAU比率同比增加0.1个百分点、环比增加0.5个百分点。

比B站早发财报的大小互联网公司已经很充分地谈论了宏观、微观层面的挑战,应对方式也是大同小异:收紧开支或者干脆减少不必要的花销。

比如一季度快手光减福利就省了一亿元,爱奇艺则在裁员数千人之后首次实现盈利。

B站管理层也说“成本控制和开支削减将是最重要的”。其当季销售费用约为12.54亿元,相当于营业收入的24.8%。这一比重环比、同比分别降低5.6和0.8个百分点。



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